Время рендера: 2 мин. 19 сек. Уровень шума: 2,63% Разрешение: 2000*1000 пикселей
Этот рендер считался не на Андронном коллайдере или рендерферме, а на обычном ПК: Ryzen 9.
Все дело в правильной постановке света, и оптимизации специальным скриптом, который ты получишь на курсе.
ТЫ СМОЖЕШЬ ТАК ЖЕ:
что внутри:
Мы разберем, как работает свет и инструменты, на чем часто ошибаются новички, и даже профессионалы. В курсе изучаются оба рендер-движка: Corona и Vray, можно выбрать любой из них, или сразу оба.
Уроки построены созданы для коммерческой визуализации: чтобы получать отличный результат максимально быстро.
Изучишь оптимизацию света: нюансы создания реалистичного света, откуда берется шум и как сократить время рендера.
Каждый урок мы будем приобретать новые инструменты, будем усложнять и ускоряться. В итоге, вы сможете быстро и легко настраивать любой свет в любом проекте.
В результате ты получишь набор способов, комбинируя которые между собой, ты сможешь ставить свет в любом интерьерном проекте.
Пройдя курс ты сможешь создавать реалистичный свет в любых интерьерах быстро и качественно, даже если ты новичок
Сцены из уроков, настройки рендера включены
2 рендер-системы: уроки сразу и для Vray, и для Corona
Актуальные программы: 3ds max 2023, Corona 10, Vray 6
Как обычно бывает
Качество работ от проекта к проекту разное
Много времени уходит на поиски красивого света, удачной атмосферы
много ТЕСТОВЫХ РЕНДЕРОВ. В ИТОГЕ ГЛАЗ ЗАМЫЛИВАЕТСЯ, НИЧЕГО НЕ НРАВИТСЯ. КЛИЕНТ ЖДЕТ РЕЗУЛЬТАТ УЖЕ ВЧЕРА
долгое время рендера, даже на мощном компьютере
постоянный шум, который трудно победить
Возможно это из-за отсутствия системности. Для качественных рендеров есть пошаговый алгоритм, с которым ты будешь тратить меньше времени и работать как профессионал.
программа курса
<-->
Теория
Как устроена физика света в интерьере. В чем секрет реалистичных рендеров. Изучим световой контраст и гистограмму, как рендеры получаются реалистичными. Как фотографы манипулируют изображениями для максимальной презентабельности.
Изучим инструменты в Corona и Vray, которые нужны будут в работе. Как использовать виртуальный фреймбуфер, главные типы источников света, как этим управлять.
Узнаешь, что нужно для ускорения работы со светом, на что уделять больше внимания. Какие камеры использовать, особенности Альбедо и синтетического света. Как ориентироваться по серому материалу и получить предсказуемый результат
Как настраивать самую популярную схему освещения, которая используется в 90% случаев. Как это делать быстро и гибко. Узнаешь быстрый способ постановки света для ленивых. Как создать корректный реалистичный фон, разберем типичные ошибки. Практика дневного света в Corona и Vray
Откуда он берется, что шумит и как побороть шум. Настройки рендера в Vray, пресет с быстрыми и финальными настройками. Получишь скрипт для автоматической оптимизации шума в Corona, который даст ускорение рендера до 50%. Этот рендер посчитан за 2 минуты с уровнем шума 3%
Как создать красивый вечерний свет, игру света от ламп и торшеров, в чем отличие от дневного света, как не ошибиться и сохранить реализм рендера, нюансы работы с вечерним освещением.
Создание художественного света и контраста по методам интерьерных фотографов. Нюансы работы с фейковым светом, что делать, если света или контраста недостаточно.
Частные случаи использования светильников в интерьерах: люстры, бра, точечные источники света, закарнизная подсветка. Как этим управлять, как минимизировать шум.
освоить технику постановки света в интерьерах, научиться делать красивые рендеры, систематизировать знания, повысить доход за счет ускорения и улучшения качества рендеров
Начинающим и визуализаторам с опытом
Дизайнерам интерьеров и архитекторам
научиться создавать эффектные презентации своих проектов, чтобы легко согласовывать их с клиентами
Языки
Английский - профессиональный дубляж + Субтитры Русский - авторская дорожка
пример урока:
РАБОТЫ УЧЕНИКОВ:
ОБ АВТОРЕ
Привет! Меня зовут Алексей Кондратьев
В архитектурной визуализации визуализации с 2003 года.
Основатель студий Ravelin и River.black.
Основатель крупнейшего Закрытого Клуба 3д визуализаторов и международного проекта Render.courses.
Три награды Evermotion Editor's choice, Behance Arhitecture gallery.
Обучил более 500 учеников, многие из которых успешно работают как фрилансеры и в студиях, выпускные работы учеников часто покоряют главные страницы и "горы" на ведущих ресурсах об архитектурной визуализации.
За такой курс - это пыль, а не деньги... (с) Омар Хайям
После оплаты моментально получаешь доступ к обучающей платформе. Уроки можно смотреть с ПК или мобильного
F.A.Q.
доступ предоставляется на весь срок существования проекта.
Если в курсе будут изменения и дополнения, они будут доступны вам бесплатно
3ds max 2020 и выше, Corona render 6 и выше, и\или Vray 5 версии и выше
Оплатить можно картой Visa и Mastecard. Мы не храним ваши платежные данные, они обрабатываются международным процессинговым сервисом Stripe. Платежи из России и картами российских банков не принимаются.
Нет, домашек нет, вы можете изучать материалы в своем темпе, и возвращаться к ним когда захотите.
Уроки очень подробные, домашних заданий нет, поэтому обратной связи пока что тоже нет. Возможно, будет в будущем.
В профессии 3д визуализатора очень сложно преисполниться в своем познании на столько, чтобы знать абсолютно все. Думаю, что что-то полезное вы все же найдете, даже если вы профессионал. Решать конечно же вам.
Уроки доступны на нашей онлайн-платформе, их можно смотреть с ПК, или мобильного телефона, и даже установить специальные приложения на Андроид и iOS. Рекомендую смотреть с ПК.
Чем мощнее, тем лучше. Оптимально процессор от Intel i-7 и выше, от 16 Gb оперативной памяти и SSD